Doku oluşturma aralığı, bilgisayar oyunlarında kullanılan bir terimdir. Oyuncunun önünde yavaş yavaş ortaya çıkan yeni nesneleri önceden görmesi uygundur. Güncelleme çok geç gerçekleşirse, yalnızca ayarlara değil, aynı zamanda video kartının kalite özelliklerine de bağlı olabilecek çizim aralığını artırmak gerekir.
Talimatlar
Aşama 1
Herhangi bir oyunun performansı grafik ayarlarından etkilenir. Oyunu yapılandırmaya başlamadan önce, kabul edilebilir minimum çözünürlüğü ve tam tersine Kaynak Önbelleğini maksimuma ayarlayın.
Adım 2
Desteklediğiniz gölgelendirici sürümlerini yükleyin. "Büyük nesnelerin mesafesi", "Küçük nesnelerin mesafesi" ve "Ayrıntı" seçeneklerindeki ayarları değiştirmek için kaydırıcıları kullanın.
Aşama 3
İstediğiniz çizim mesafesine ulaşana kadar kaydırıcıları hareket ettirin. Ayrıca "Gölge Kalitesi" ve "Bitki örtüsü kalitesi"ne de dikkat edin. Kaydırıcıları minimum veya maksimuma ayarlamayın. Minimumda, hiç gölge olmayacak ve maksimumda, küçük nesneler bile savaş sırasında çok uygun olmayan gölgeler oluşturacak. Son olarak doku kalitesini orta konuma ayarlayın.
4. Adım
Oyun klasöründe INI dizinini bulun. ini dosyalarını içerir. Lansman reklamlarını, hataları ve oyunu yavaşlatabilecek diğer sorunları içeren logo.ini içeriğini kaldırın.
Adım 5
ge3.ini dosyasına gidin. Devam edin ve grafikleri ayarlayın. VegetationAdmin. Quality = high ve Vegetation Admin. View Range = 3500.0 satırlarındaki değeri değiştirin. Çim işlemenin menzili ve kalitesinden sorumludurlar ve yüksek, orta ve düşük değerlere sahip olabilirler.
6. Adım
Animation. Max Rag Dolls = 999 satırı, motor tarafından aynı anda çizilebilecek animasyon sayısını gösterir. Çizgilerdeki çizim nesnelerinin mesafesini değiştirin: - Distance High.fFar Clipping Plane_High = 10000.0; - Mesafe Yüksek.fUzak Kırpma Düzlemi_Orta = 8000.0; Mesafe Yüksek.fUzak Kırpma Düzlemi_Düşük = 6000.0; - Mesafe Low.fFar Kırpma Düzlemi Low Poly Mesh_High = 100000.0; - Mesafe Low.fUzak Kırpma Düzlemi Low Poly Mesh_Medium = 45000.0 - Mesafe Low.fFar Clipping Plane Low Poly Mesh_Low = 20000.0. Burada izleme aralığını oyunun menüsünden birkaç kat daha fazla ayarlayabilirsiniz.
7. Adım
Modları kullanarak çizim mesafesini değiştirin. Bunları çeşitli İnternet kaynaklarından indirebilirsiniz. Mod dosyalarını oyun dizinine kopyalayın. Bu tür dosyalar zaten varsa, değiştirin. Modlar oyun hatalarını düzeltir ve grafikleri daha iyi hale getirir.