Ünlü kart oyunu bakara Avrupa'da ortaya çıktı ve uzun süre sadece aristokratların kumar oyunuydu. Bugün onun hayran ordusu milyonları buluyor. Geleneksel kumarhaneler kart versiyonunu sunar ve sanal kumar hayranları şanslarını çevrimiçi kumarhanelerde deneyebilir.
Kumar, kanın endişelendiği, büyük bir ikramiye kazanma şansının olduğu, bahislerin yapıldığı ve gerilimin arttığı zamandır. Bakara böyle riskli oyunlardan biridir, sonucu tahmin edilemez: ya çok para kazanırsınız ya da her şeyi kaybedersiniz. Oyunun sonucu, oyuncunun hareketleri tahmin etme veya kafasındaki kombinasyonları hesaplama yeteneğine bağlı değildir. Bu kumar oyununda zihinsel yetenekler ve fiziksel uygunluk yararlı olmayacaktır. Oynamaya yardımcı olan ana şey beceri ve şanslı bir şans.
Oyunun özellikleri
Kumarda şansınızı denemeden önce, bakaranın bazı nüanslarını ve oyunun kurallarını anlamanız gerekir. Günümüzde sanal bir kumarhanede oynamak moda. Çevrimiçi kumar hakkında konuşan özel dergilerde oyun sürecinin incelikleri hakkında oldukça fazla bilgi bulunabilir. Bu tür yayınlar, oyunun stratejisini daha geniş görmenize yardımcı olacaktır.
Kart varyantında sadece iki oyuncu buluşuyor. Biri krupiye ve kumarhaneyi temsil ediyor, diğeri ise sadece bir oyuncu. Ek olarak, oyunda 14 gözlemci vardır, ancak aktif olarak katılmazlar, bahis yapanlar: ya oyuncuya ya da krupiyeye. Oyunun özü, zaferin 9 puan veya bu sayıya mümkün olduğunca yakın olana verilmesidir. Örneğin, oyunda 10 puan elde etmek imkansızdır, bunlar basitçe düşülür ve oyuncunun sonucu sıfırdır.
Destede, her kartın kendi değeri vardır. Yani dijital kartlar anlamlarına karşılık gelir, resimler 0 puan getirir ve bir asın ağırlığı 1 puandır. 8 ve 7 gibi kartlar alınırsa, toplamları toplanır ve 10 puan çıkarılır, böylece oyuncunun elinde 5 puan olur.
Üçüncü kart
Oyun, krupiyenin ve oyuncunun elinde bir çift kart almasıyla başlar, birinin elinde toplam 8 veya 9 varsa, tur sona erer. Her ikisinin de elinde aynı miktar varsa, beraberlik ilan edilir ve oyuncu bahis alır. Eğer hamle sonucunda oyuncu toplam 6 veya 7 puan alırsa, krupiyenin hamlesini bekler ve daha az ise üçüncü kartı alır. Dağıtıcı aynı koşullar altında üçüncü kartı alır. Bundan sonra, oyuncular kartlarını açar ve elinde en fazla puana sahip olan kazanan ilan edilir.
Bakara sanal bir kumarhanede para karşılığı veya "eğlence" için oynanabilen bir oyundur. Bu, deneyim kazanan yeni başlayan oyuncular için çok kullanışlıdır. Bu James Bond'un en sevdiği oyun. Tüm dünyaya yayıldı. Basit kurallar, heyecanın verdiği haz, baş döndürücü cesaret, her geçen gün daha fazla yeni hayran çekiyor. Asıl mesele, tutku maniye dönüştüğünde çizgiyi aşmamaktır.