En basit hesap makinelerinin lüks olduğu ve bilgisayarların konuşulmadığı bir zaman hala hafızada. Satıcılar, posta çalışanları ve hatta banka memurları hesapları kullandı.
Talimatlar
Aşama 1
Abaküs, ince örgü iğneleri üzerine gerilmiş bir sayma halkası olan en basit bilgisayar cihazıdır. Tek bir tuvalle çerçevelenen abaküs, tüm sayılar sistemini içerir - birler, onlar, yüzlerce vb. Sayının en üst sıralarında tamsayılar bulunur ve değerleri bir sonraki her isaretle azalır: yüzbinlerden birime kadar. Kesirli sayılar kısa bir "boğum" satırının altında bulunur: onda bir ile binde bir arasında.
Adım 2
Hesaplardaki en basit hesaplamalar toplama ve çıkarmadır. Sayılar, ilk tamsayı satırından başlayarak yazılır: 1'den 10'a. Sonraki rad (biri konuştu) - 11'den 20'ye, vb. "Boğumları" ilgili satırdan sağdan sola hareket ettirerek gerekli numarayı çevirin. Tel üzerindeki bir sıra dolduğunda, daha büyük sayıları kullanın - yani, üst sıranın bir "boğum"u, alttakinin 10 "boğum"unun yerini alır. Rakamları toplarken, ilgili satırlara "boğumları" ekleyin. Nihai sonucu hesaplamak için "aşağı inin" - milyonlar, binlerce, yüzlerce, vb.
Aşama 3
Hesaplarda çıkarma, toplama ile aynı şekilde, sadece ters sırada yapılır. Yani, bir sayıdan diğerini çıkararak, ilgili satırlardan "mafsalları" çıkarın. Böylece sayarken yukarıdan aşağıya doğru hareket edin. Son tutarı, hesabın sol tarafında kalan halkaları sayarak öğrenebilirsiniz.
4. Adım
Her sayı için hesaplarda çarpma işlemi farklı şekillerde yapılır. 2 veya 3 ile çarpmanız gerekiyorsa, bu eylemi sırasıyla 2 veya 3 kez "artı" ile değiştirin. 4 ile çarpma, toplamadır (2 * 2).
Adım 5
5 ile çarpmak için, tüm karoları bir satır yukarı taşıyın (yani 10 ile çarpın), ardından sayıyı kafanızda ikiye bölün.
6. Adım
Bir sayıyı 6 ile çarpmak için yukarıda açıklanan şekilde 5 ile çarpmanız ve ardından hesaplamaların başındaki sayıyı sonuca eklemeniz gerekir.
7. Adım
7 ile çarpmak için önce sayıyı 10 ile çarpın, ardından çarpılacak sayıyı sonuçtaki değerden üç kez çıkarın.
8. Adım
8 veya 9 ile çarpma, 10 ile çarpma ile değiştirilir, ancak 2x veya 1. (sırasıyla 8 ve 9 ile çarpıldığında) kemikleri yukarı taşımaz.
9. Adım
10'dan sonra gelen faktörler bileşenlere "ayrıştırılır". Örneğin, 12 ile çarpmanız gerekiyor - bu faktörü 10 ve 2 ile genişletiyorsunuz. Sayıyı kendinize ekleyin (2 ile çarpın), ardından on kat değerini ona ekleyin.
Adım 10
Hesap bölümü karmaşık bir süreçtir ve yalnızca profesyoneller tarafından erişilebilir. Eski günlerde, bölüme hakim olmak için özel eğitimden geçmek gerekiyordu.