Tetris'i Kim Ve Ne Zaman Icat Etti?

İçindekiler:

Tetris'i Kim Ve Ne Zaman Icat Etti?
Tetris'i Kim Ve Ne Zaman Icat Etti?

Video: Tetris'i Kim Ve Ne Zaman Icat Etti?

Video: Tetris'i Kim Ve Ne Zaman Icat Etti?
Video: TETRİS neden bu kadar bağımlılık yapıyor? 2024, Kasım
Anonim

Tetris, 1985 yılının Haziran ayında Alexei Leonidovich Pajitnov tarafından icat edilen ve geliştirilen bir bulmaca oyunudur. Oyunun adı iki kelime eklenerek elde edilir: "dört" anlamına gelen Yunanca "tetra" öneki ve oyunun yazarının favorisi olan sporun adı - "tenis".

Tetris'i kim ve ne zaman icat etti?
Tetris'i kim ve ne zaman icat etti?

Tetris'in Yaratılışı

"Tetris", Alexey Pazhitnov'un çalışmaları sayesinde Haziran 1984'te Elektronika-60 bilgisayarında ortaya çıktı. O sırada geliştirici, SSCB Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi'nde çalıştı ve yapay zeka ve konuşma tanıma sorunları konusunda uzmanlaştı. Fikirlerini test etmek için, Tetris'in prototipi haline gelen pentomino da dahil olmak üzere her türlü bulmacayı kullandı.

Pentomino, her biri birbirine kenarlarla bağlı beş özdeş kareden oluşan beş düz figürle temsil edilir. Oyunun özü, bu figürlerin basit (dikdörtgen, yamuk vb.) ve karmaşık görüntülerle biten farklı şekillerde döşenmesi gerektiğidir.

Alexey Pajitnov, pentominoların gerekli şekillerde paketlenmesini otomatikleştirmeye çalıştı. Ancak o zamanın ekipmanının bilgi işlem gücü, pentominoyu döndürmek için yeterli değildi ve geliştiricinin tetrimino kullanması gerekiyordu. Bu, gelecekteki oyunun adını belirledi.

Sonra Pajitnov, rakamların yukarıdan aşağıya düşmesi ve dolu satırların kaybolması gerektiği fikrini ortaya attı.

Oyun hakları anlaşmazlıkları

"Tetris" hızla sadece SSCB'de değil, diğer ülkelerde de tanındı. Oyun Budapeşte'ye ulaştığında, Macar programcılar oyunu farklı platformlarda yürüttüler. Böylece oyun İngiliz Andromeda firmasının dikkatini çekti. PC versiyonunun haklarını Pajitnov'dan satın almaya çalıştı, ancak anlaşma asla gerçekleşmedi. Ve müzakereler devam ederken, Andromeda dürüst olmayan bir şekilde hakları (aslında sahip olmadığı) Spectrum Holobyte'a sattı.

1986'da Spectrum Holobyte, ABD'de IBM PC için bir sürüm yayınladı. Oyun kısa sürede tüm dünyada popülerlik kazandı ve anında en çok satanlar arasına girdi.

Olayların daha da gelişmesi belirsizdir, ancak 1987'de Andromeda PC'ler ve diğer ev bilgisayarları için "Tetris" haklarını açıkladı. 1988'de SSCB hükümeti, "Electronorgtechnika" (veya "Elorg") organizasyonu aracılığıyla oyun haklarını ilan etti. 1988 yılına gelindiğinde, ne Pajitnov'un kendisi ne de Elektronorgtekhnika örgütü Andromeda'dan herhangi bir para almamıştı. Şirketin kendisi, oyun için lisansları diğer kuruluşlara satma konusunda oldukça başarılıydı. Sonuç olarak, 1989 yılına kadar, yaklaşık 6 şirket, farklı bilgisayar türleri, oyun konsolları ve cep elektronik oyuncakları için oyunun farklı sürümlerine ilişkin haklarını açıkladı.

Elorg, tüm bu kuruluşların slot makinesi sürümleri üzerinde kesinlikle hiçbir hakları olmadığını bildirdi. Elorg daha sonra bu hakları Atari Games'e verdi ve elde taşınan elektronik oyuncaklar ve oyun konsolları için sürümlerin hakları Nintendo'ya verildi.

Önerilen: